바알런이나 디아런중 몬스터의 남은 라이프량 표시하기
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허접한 팁입니다. (__);;
기존은 자신만 볼수 있는 "me.overhead" 함수가 사용되어있는데
이걸 say로 바꾸면 모든분들이 몬스터나 보스몹의 라이프량을 정확히 알수 있는 장점이 있습니다.
한번 바꿔보도록 하죠 ^^
먼저, scripts\libs\common\d2jsp-common.d2l 을 열어주시고
대략 649라인 쯤,
if (enemy.hp > 0) { me.overhead(enemy.name + " " + showmsg + ": " + Math.round(enemy.hp / 1.28) + " %"); }
if (enemy.hp <= 0) { me.overhead(enemy.name + " " + showmsg + ": 0%"); }
이부분을 찾아서
//if (enemy.hp > 0) { me.overhead(enemy.name + " " + showmsg + ": " + Math.round(enemy.hp / 1.28) + " %"); }
//if (enemy.hp <= 0) { me.overhead(enemy.name + " " + showmsg + ": 0%"); }
if (enemy.hp > 0) { say("!"+enemy.name + " " + showmsg + ": " + Math.round(enemy.hp / 1.28) + " %"); }
if (enemy.hp <= 0) { say("!"+enemy.name + " " + showmsg + ": 0%"); }
이렇게 바꿔면 모든 분들이 몹의 피가 얼마큼 남았는지 볼수 있습니다. ^^

위 참고 스샷처럼 라이프량을 파티원이 볼수 있습니다.
필요한분께 도움 돼셨으면 합니다.