헬 난이도 마법저항, 다른 난이도에서 출력 방법 - D2NT3.1
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헬 난이도 마법저항, 다른 난이도에서 출력 방법 - D2NT3.1
ntbot을 이용하여 노멀/나이트메어 게임에서 헬 난이도의 마법 저항수치를 출력 할수 있는 방법 입니다.
노멀방에서 장비셋팅 할 때 레지 계산하기 불편해서 만들어 봤습니다. 오리/확장 공용.
키 입력 이벤트 처리 함수 중 적당한 곳에 넣어 쓰면 됩니다.
다음은 날아다녀님 NTBot4.2의 '아이템손쉽게옮기기' 스크립트를 예로 합니다. 무브아이템 스크립트는 다른 스크립트 실행 중에 숫자패드9로 로딩/언로딩 할 수 있습니다.
사용법은 무브아이템 스크립트를 실행한 후, 숫자'0'키(숫자패드 아님)를 누르면 됩니다.
**********************************************
\scripts\NTBot\bots\MyMoveItem.ntj (34)
**********************************************
function My_EventKey(keyCode)
{
switch (keyCode)
{
//-------------------------------------------------------------->TT_mod
case 48:
Print("* * * Resistance / MaxResistance in Hell * * *");
var _p = me.gametype ? 100 : 50;
var _C = [["FR",39,40,"1"],["LR",41,42,"9"],["CR",43,44,"3"],["PR",45,46,"2"]];
for (var i = 0; i < 4; i++)
Print("ÿc"+_C[i][3]+_C[i][0]+" : "+Number(me.GetStat(_C[i][1]) - _p)+ "ÿc5 / "+Number(me.GetStat(_C[i][2]) + 75));
break;
//<--------------------------------------------------------------TT_mod