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번호 제목 글쓴이 날짜 조회
공지 게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 31 file 트디개발자 2023.09.20 843.7k
공지 플레이어들이 잘 모르는 여러가지 공식 22 Oculus 2009.12.15 38.5k
공지 초당 라이프/마나 회복에 대한 심도있는 접근 10 Oculus 2009.12.18 38.8k
공지 Lying Character Screen 현상 7 Oculus 2009.12.19 34.4k
공지 투영법(投影法)의 이해와 서브타일(Sub-tile)의 개념 8 Oculus 2009.12.20 35.7k
공지 넉백(Knockback) 총정리 16 Oculus 2009.12.21 36.8k
56 휠윈드의 연타수 알아보기 Oculus 2009.12.15 10.3k
55 3프레임 스트레이프는 4프레임 스트레이프보다 성능이 떨어진다 Oculus 2009.12.15 10.0k
54 바바리안에게 있어서 휠윈드 6연타 무기가 필요한 이유 3 Oculus 2009.12.15 15.3k
53 공격속도 계산기 사용법 Oculus 2009.12.15 13.2k
52 1vs1 상황에서의 스트레이프에 대한 고찰(考察) 2 Oculus 2009.12.15 13.4k
51 디아블로 2 캐릭터들의 키를 알아보자 1 Oculus 2009.12.15 14.7k
50 유럽/웨스트/이스트 렐름의 우버디아 정보 1 Oculus 2009.12.15 14.1k
49 면죄의 징표 / 디아블로 클론(우버 디아블로) / 하이룬 드랍률 4 Oculus 2009.12.15 15.7k
48 헬에서 마법 면역을 가진 몬스터들 1 Oculus 2009.12.15 14.8k
47 Silospen의 1.13버전 디아블로 아이템드랍률 계산기 5 Oculus 2009.12.15 19.6k
46 1.13버전 이후의 듀리엘과 포탈스크롤 1 Oculus 2009.12.15 13.9k
45 1.13버전 이후의 카운테스와 졸개들의 룬 드랍률 3 Oculus 2009.12.15 16.7k
44 1.13버전 이후 햄딘 주요 사냥터에 서식하는 몬스터들의 마법 저항력 4 Oculus 2009.12.15 14.5k
43 라이프/마나 흡수에 관한 정보 2 Oculus 2009.12.15 17.2k
42 패힛, 패블럭 프레임 유도공식의 이해 2 Oculus 2009.12.15 14.1k
41 디아블로 2의 용병의 이름과 유래(?) 3 Oculus 2009.12.15 14.5k
40 그들의 저녁식사로 이해하는 디아블로의 배경 7 Oculus 2009.12.15 4.4k
39 방어력에 대한 정보와 소숫점 존재 여부에 대한 논란 3 Oculus 2009.12.15 4.5k
38 플레이어들이 잘 모르는 여러가지 공식 22 Oculus 2009.12.15 38.5k
37 매찬의 한계효용성 8 Oculus 2009.12.18 6.3k