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번호 제목 글쓴이 날짜 조회
공지 게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 32 updatefile 트디개발자 2023.09.20 857.2k
공지 플레이어들이 잘 모르는 여러가지 공식 22 Oculus 2009.12.15 38.7k
공지 초당 라이프/마나 회복에 대한 심도있는 접근 10 Oculus 2009.12.18 39.1k
공지 Lying Character Screen 현상 7 Oculus 2009.12.19 34.6k
공지 투영법(投影法)의 이해와 서브타일(Sub-tile)의 개념 8 Oculus 2009.12.20 36.0k
공지 넉백(Knockback) 총정리 16 Oculus 2009.12.21 37.0k
16 스태프모드의 결정 3 Oculus 2009.12.26 17.1k
15 카운슬 멤버(Council Member)에 대한 정보 5 Oculus 2009.12.26 17.0k
14 1.13 이후 '파이어 마법으로 강화'된 몬스터들은 강해집니다? 3 Oculus 2010.01.07 15.8k
13 같은 3.5프레임 스트레이프라도 질(質)이 다르다! 3 Oculus 2010.01.07 15.8k
12 롤백(Rollback)에 대한 이해 4 Oculus 2010.01.07 15.3k
11 질(Zeal) 공격속도 계산 과정의 메커니즘(Mechanism) (쉽게) 3 Oculus 2010.01.07 16.0k
10 질(Zeal) 공격속도 계산 과정의 메커니즘(Mechanism) 3 Oculus 2010.01.07 15.9k
9 근접공격의 사정거리 5 Oculus 2010.01.07 16.6k
8 Animdata.d2 추출법과 CoF코드 읽는 법 7 Oculus 2010.01.07 17.1k
7 키로거를 조심하세요. 12 Oculus 2010.01.10 16.6k
6 그 죽일놈의 베넘(Venom) 7 Oculus 2010.01.10 16.8k
5 땅에 떨어뜨린 아이템이 사라지는 시간 26 Oculus 2010.01.10 19.5k
4 액트 2 용병에 대한 정보 총망라 (+대표위원에 대한 FAQ) 13 Oculus 2010.01.11 33.1k
3 "매달 월급의 몇 할을 꼴아박는 질딘 유저들의 주장" 28 Oculus 2010.01.27 20.4k
2 탈셋 파볼오브소서 육성법 151 Oculus 2010.02.14 401.6k
1 모든 이에게 버려진 단검(Dagger) 그리고 데미지 보너스(Damage Bonus)에 대한 이야기 10 Oculus 2010.05.16 18.5k