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바바리안 육성/정보

늑대바바

분류 육성 조회 수 28,195 추천 수 2

wolfman_nergoory.jpg

screenshot123.jpg



《개요》

울프바바리안. 마이너케릭에 조금이라도 관심을 가졌던 분들이라면 들어봤을 케릭입니다.
현재 카큐에도 울프밥에 관한 글들이 있을 정도이니 그리 베일에 쌓엔 케릭은 아닐겁니다.
하지만 늑밥은 변신하는 재미만 가진 능력없는 케릭이라는 인식이 크기에 그러한 인식을 바꿔보고자 이글을 쓰게 됩니다.
이글을 통해 소개할 늑밥은 사냥은 물론이고 전사전 피케이까지 할 수 있는 케릭임을 미리 밝혀둡니다.







《스탯》

힘 : 아이템을 찰만큼만
덱스 : 스톰쉴드를 들고 75%블럭까지
피 : 나머지올인
마나 : 노터치







《스킬》

워크라이 : 샤우트만땅, 배틀오더스만땅, 배틀커맨드1개
컴뱃마스터리 : 소드마스터리만땅, 아이언스킨만땅, 나머지 인크리즈스피드와 네츄럴레지 적절히
컴뱃스킬 : 노터치







《각종프레임》

1.공속

0-15속 - 7프레임
16-30속 - 6프레임
31-48속 - 5프레임 (31속부터 5프레임)
49-98속 - 4프레임
99-136속 - 3프레임

패이즈블레이드를 기준으로합니다. 왜냐하면 데미지와 공속면에서 패이즈고뇌를 따라올 무기가 없기때문입니다.
공속프레임또한 주력스킬인 피어럴레이지를 기준으로 한 것입니다. 이는 늑드루와는 틀리다는 사실을 주목할 필요가 있습니다.
공속프레임체계가 틀리긴하지만, 이케릭도 늑대인지라 무기공속만 고려합니다.
기타 사람들이 늑대무기로 생각하는 무기들은 고스트죽숨의 경우 7프레임, 에테스톰래쉬는 7프레임, 립래커는 에테는 8프레임, 공속작은 7프레임, 에테툼리버는 6프레임이 한계입니다. 파나티시즘 또한 일정공속이상에서는 영향을 미치지 못합니다.(파낙의 공속효과는 무시해도 됩니다)



2.패힛

0-8 - 7프레임
9-19 - 6프레임
20-41 - 5프레임
42-85 - 4프레임
86- - 3프레임

드루이드늑대형의 패힛프레임과 같습니다. 늑대형은 디아블로내 모든 케릭중에서 가장 좋은 패힛프레임을 갖습니다.
미스릴만으로 충분한 패힛을 얻습니다.


3.패블럭

0-6 - 9프레임
7-14 - 8프레임
15-26 - 7프레임
27-47 - 6프레임
48-85 - 5프레임

드루이드늑대형의 패블럭프레임과 같습니다. 전사전에있어서 패힛보다 훨씬중요한것이 패블럭 프레임입니다.
이는 블럭률을 증가시키는 인크리즈블럭과는 다른개념으로 상대의공격을 막고 얼마나빨리 원상태를 취하느냐하는 개념입니다.
스톰쉴드만으로 6프레임이 가능하나, 연타스킬을 가진 질딘이나 퓨리드루이드를 상대하려면 샤엘작을 통해 1단계 프레임을 높이는 것이 승률과 직결됩니다.







《아이템》

뚜껑 : 울프하울
무기 : 패이즈고뇌(주무기,장갑위착용), 야수(보조무기,신발위착용)
갑옷 : 인내(아칸이나 세크작)
방패 : 스톰쉴드(샤에작)
장갑 : 뱀파장,오거장,고무장갑
밸트 : 미스릴
신발 : 고어
아뮬 : 하이로드, 아트마
링 : 레이븐, 마흡링, 전투링
스왑 : 쌍오심
참 : 맥어레피, 어레피
용병 : 액트2마이트용병, 안다, 자존심, 명굴이나 인내

유닉 퓨리바이저 울프하울은 늑밥을 탄생시킨 아이템입니다. 변화옵션이 굉장히많습니다. 3함성6변신술6피어럴6워울프를 보고 착용하시면 됩니다.
다음은 무기인데요... 무기를 설명하기에 앞서 한가지 분명히 짚고 넘어갈것이 있습니다.
늑바바를 키우려는 99%의 유저가 늑드루의 고정관념때문에 늑밥에게도 그 고정관념을 그대로 적용시키려합니다.
하지만 늑대바바와 늑드루는 완전은 아니지만 반이상이 틀린 케릭이라고 보시면 됩니다.
여러이유가 있지만 가장큰 이유는 주공격스킬의 차이입니다.
늑드루는 퓨리를 주스킬로 하지만 늑바바는 피어럴레이지를 주스킬로 합니다.
이 두스킬은 공속에 있어서 완전히 차원이 다른 스킬이기때문에 늑드루의 고정관념을 대입시켜버리면 완전 망케가 나올수 밖에 없습니다.
따라서 무기설명에 앞서 늑드루의 고정관념부터 완전히 버릴것을 당부드립니다.
주무기로는 패이즈고뇌를 씁니다. 공속프레임을 보시면 아시겠지만, 31속이상은 필수입니다. 늑밥에게 패이즈고뇌 이상의 무기는 없다고 감히 말씀드립니다. 고뇌는 비단 늑밥뿐만아니라 모든 전사들에게 최고의 무기입니다. 늑드루의 경우 에테툼리버라는 고정관념이 있지만 늑드루에게 있어서조차 패이즈고뇌가 에테툼리버보다 낫습니다.
투핸드무기는 공속에서 5프레임 세팅이 나올수없고 방패의 부재로 피케이자체가 불가하며, 왠만한 투핸드무기와 고뇌와는 데미지차이가 나지않습니다. 그리스캐듀의경우 올샤에작을 할 경우 3프레임까지 나올수있습니다만 데미지가 워낙 미약하기때문에 물리데미지를 주력으로하는 이케릭에게는 쓸모가 없습니다. 패이즈고뇌가 공속과 데미지의 두마리토끼를 잡은 무기라 할 수 있습니다.
바바의 경우 양손에 각각 무기를 착용할 수 있는데, 이때 타격은 항상 장갑위의 무기를 통해 이뤄집니다. 따라서 고뇌를 장갑위 손에 착용합니다.
사냥시 다른한쪽에는 보조무기로 야수를 착용합니다. 양손에 무기들기가 가능한 바바이기에 가능한 일입니다. 파낙에서오는 데미지와 어레향상효과등을 볼수있습니다. 야수는 오직 힘옵션만 보고 선택하시면 되겠습니다.
보조무기에 관해 잘못된 정보들이 많습니다. 대표적인예가 마소를 착용하면 강타가 적용된다는 건데, 이는 잘못된 것입니다. 적용되는 옵션에는 타격당했을때 발동되는 스킬이라든가 기본오라등이 있습니다.
보조무기의 모든옵션이 다 적용된다면, 당연히 스톰래쉬나 초승달을 통해 스태틱옵션을 얻는게 최고겠죠. 하지만 이와같은 보조무기의 직접타격에 의해 나오는 옵션들은 적용이 되지 않습니다.
저의 경우는 물리데미지증가에 주력했기때문에 야수를 선택했습니다만, 보조무기의 선택에 따라 다양한 세팅이 가능합니다.
예를들어 룬워드침묵을 사용할 경우, 2스킬과 올레지75를 얻을 수 있고, 파멸사용시 홀프효과와 2스킬을 얻을 수 있는 등 다양한 효과를 얻을 수 있어 그 응용이 무궁무진 할 것 입니다.
갑옷은 주력스킬인 피어럴레이지의 증뎀효과가 적기때문에 인내는 필수입니다. 증뎀과 올레지 칠링아머등 최고의 옵션들을 얻습니다. 아칸작이 힘제와 방어면에서 가장 적합합니다. 방어를 더 확보하려면 세크인내로 가셔도 좋습니다.
방패는 전사전 피케이에 사용합니다. 스톰쉴드샤에작을 해서 패블럭프레임을 한단계 업그레이드 할 것을 추천합니다.
불사조방패의 경우는 파이어스톰에 의한 공격불능상태때문에 5프레임의 빠른 단타를 구사하는 늑밥에게는 절대 사용불능한 아이템입니다.
장갑의 경우는 여러옵션이 있습니다. 사냥시에는 고무장갑을 착용하여 데미지를 극대화하고, 피케이시 상대가 피통이 많을때는 뱀파장을 사용하고 피통이없는 케릭일때는 오거장을 착용합니다. 오거장의 경우는 강타와 증뎀효과가있어서 사냥시에도 괜찮습니다.
밸트는 미스릴착용하여 패힛과 피, 뎀감을 얻습니다. 반드시 15%뎀감을 착용해야 피케이시 최대뎀감을 만족시킬 수 있습니다.
전사의 필수인 하이로드와 레이븐, 고어를 착용합니다. 주력스킬의 증뎀이 약하기때문에 엔젤보다는 하이로드가 적합합니다. 1.13패치로 인해 마스터리 치명타가 9%가량 증가했네요. 위케릭에게 이는 약5%가량의 치타상승을 가져옵니다. 이로인해 사냥시 하이로드에 크게 의존하지않고 아트마아뮬을 사용하는 것도 좋은 방법입니다.
나머지 한짝링은 피케이시에는 전투링을, 사냥시에는 마흡링을 착용합니다. 주력스킬인 피어럴레이지에서 이미 라이프를 4-40%가량 흡수하기때문에 라흡링은 필요치않습니다.
스왑으로는 함성과 변신스킬을 동시에 늘릴 수 있도록 쌍오심을 착용합니다. 일반바바처럼 함성무기로는 변신시 오심에 비해 변신술6스킬과 워울프6스킬이라는 커다란 손해를 봅니다.
어레는 참으로 보완해줍니다. 오더와 변신빨에 의해 피통증가가 매우큰폭으로 증가하기때문에 피가 많이붙은참을 사용하면 좋습니다. 재력이 넉넉치 않고 피케이를 염두해 두지 않는다면 스몰20피 도배도 좋습니다.
용병은 데미지증가를 위해 액트2마이트용병에 자존심을 쥐어줍니다. 마이트와 컨센의 범위는 굉장히 넓습니다. 용병이 화면밖에 있더라도 그 영향을 받을 정도니 텔포를 통해 용병위치를 관리해줄 필요성이 덜합니다. 안다머리와 명굴등으로 스킬빨을 늘려주면 마이트효과가 증가합니다.
반면 무공이라든지, 홀프라든지, 유닉쓰레셔는 범위가 좁기때문에 반드시 텔포를 통해 용병위치를 관리해줘야지 그렇지않으면 정상적인 사냥 자체가 불가능합니다.







《기타》

1.피어럴레이지

공격은 피어럴레이지를 통해 이뤄집니다. 단타공격이지만 5프레임으로 가격하기때문에 공속은 최고수준이라 할 수 있습니다.
피어럴레이지는 피흡뿐만아니라 19-45달려를 제공합니다. 이는 바바의 인크리즈스피드와 겹쳐서 매우빠른 기동성을 확보하게 해줍니다.
사냥시 피어럴레이지를 오른쪽스킬로 지정하고 땅을 누르고만 있으면 근처몹을 가격하기때문에 몬스터를 일일이 찍을 필요가 없습니다.
광속으로 달리면서 5프레임단타 뺨다구를 날리는 모습은 진정한 광전사의 모습을 방불케합니다.


2.데미지

최대한의 증뎀효과를 통해 주력스킬인 피어럴레이지의 낮은 증뎀을 보완해야합니다.
힘230+피어럴90+소드마스터리153+용병효과585+인내300+오거장60+파낙186 = 1604, 즉 총1604%의 증뎀을 얻습니다.
패이즈고뇌 만땅을 기준으로하면 최종데미지는 7412-7497의 데미지를 얻습니다.
이데미지가 낮게 보이는 분들은 맥뎀만 보시는 경향이 있는 분들입니다. 이데미지는 1000-14k의 데미지와 같은데미지라고 보시면 됩니다.
위 최종데미지는 맥뎀참과 뚜껑의 주얼작을 통해 더욱 증가할 수 있습니다.
여기에 79%의 치타와 15%의 강타(오거장은 25%)가 붙어 풀방에서도 사냥가능한 공격력을 얻게됩니다.


3.수비

만땅의 샤우트를 기반으로하기때문에 디펜스면에서는 나무랄곳이 없고, 방패를 들수 있기에 피케이도 가능합니다.
만땅 배틀오더와 늑대변신으로인한 피뻥은 8천이상의 피통을 확보하게하고, 좋은 참을 깐다면 거의 1만에 이르게 할 수도 있습니다.
함성과 변신모두 기본시간이 5분이상이기때문에 피케이시에는 스킬빨을 극대화하면 더 큰 피통을 얻을 수 있습니다.
좋은 디펜스와 피통은 수비력에서 다른 전사케릭보다 우위에 있게 해줌으로써 상대적으로 낮은 데미지를 극복하게 해줍니다.





《후기》

- 제가 최초로 늑밥을 키웠을때 피통만을 바라고 키운결과 12000가량의 피와 수수를 통한 광속달려등을 얻었지만(보통 늑밥유저는 이렇게 키웁니다) 데미지가 형편없고 블럭이 저조해서 실질적으로 사냥과 피케이가 불가능했습니다. 하지만 다른 전사케릭과 마찬가지로 블럭과 데미지, 피통의 조화를 시켜주면 늑밥 또한 다른 전사케릭과 마찬가지로 훌륭한 케릭이 됩니다.

- 사실 에전부터 늑밥에 관한 글을 쓰고싶었으나 공속프레임을 알지못해 작성을 하지 못했습니다. 늑밥의 공속에 관한 정보는 전무합니다. 국내는 말할것도 없고 해외사이트에서 조차 찾기가 힘들었습니다. 왜냐하면 각 글마다 제각각의 공속프레임이 나와 있었기 때문입니다. 백방의 노력끝에 결국 제대로된 공속을 찾아냈고 이글을 작성하게되었습니다. 이글은 공속프레임하나만으로도 의미가 있다고 할 수 있습니다.

- 늑밥은 사냥과 피케이 모두 할 수 있는 케릭임과 동시에 독특함과 신선함의 재미까지 갖춘 멋진 케릭이라고 하겠습니다.

- 마지막으로 사냥 동영상 올립니다.

솔방 사냥입니다. 5프레임 단타로 몹들을 추풍낙엽처럼 쓰러뜨리는 광전사의 모습을 감상하시기 바랍니다. 컴터실력이 없는데 동영상 올리기하느라 눈이 매우 아픕니다..
참고로 동영상을 찍을 당시 레더였습니다.


풀방 사냥입니다. 원래는 풀방인데 사람들이 좀 빠져나가 6-7인방이 되버렸네요. 시간이 다소 걸리지만 절대 죽지는 않기때문에 충분한 사냥이 가능합니다.


혹시라도 질문사항 있으신분은 쪽지가 아닌 해당글의 댓글로 달아주세요. 쪽지는 거래용으로만 이용하려합니다.
  • 벽송님 2013.02.04 04:56
    글 정말 잘 봤습니다^_^ 이 글대로 늑밥 키웠는데  최고네요너무 만족합니다 감사합니다^ㅡ^
  • ICEcream 2014.02.16 18:22
    제가 pk도 신경쓰여서리 쌍 버석파멸들고 하면 사냥 에는 도움 안되겟져?~~
  • 마우리시오쇼군 2014.10.18 12:49
    늑바바 유저입니다.사냥용 장갑으로 하나 추천드리자면...구울하이드(유닉 헤비브레이서)도 괜찮습니다. 언데드 대상 증뎀/어레에 +20라이프 5마흡이 쏠쏠한 장갑이에요. 마흡 전투링 가격이 부담되신다면 대신 구울하이드를 써보는 것도 괜찮습니다. 링은 쌍레이븐으로 가시구요.글쓴분 말대로 1번 무기(왼쪽)는 페이즈고뇌 고정입니다. 다른 무기는 고려할 가치조차 없어요. 현 시점에서는 대안이 없다고 봐요.2번 무기(오른쪽)는 야수도 괜찮지만 신라세나 법률위반도 괜찮습니다. 생츄어리 오라 굉장히 쓸만합니다. 생츄어리 시전 시 언데드 마주치면 풀방 유닉몹도 0.5~1초 킬 가능합니다. 움찔움찔 물러나는 것도 재미있구요. 참고로 2번 무기에 법률위반 룬워드 쓰신다면 타격 시 디크리 발동은 기대 안하는 게 좋습니다. 직접 그 무기로 타격하지 않는다면 디크리는 시전되지 않습니다.저의 경우엔 바바용병에 법률위반검(에테 레전드소드작 기본 공속-15)/안다머리(20%공속)/배반(45%공속) 들려주니 용병주제에 5프레임 연타로 디크리를 미친듯이 뽑아내더라구요. 유닉쓰레셔의 그것보다 범위도 넓고 좋습니다. 본캐 늑바바 아뮬은 아트마/바바용병에 법률위반 이렇게 가시면 몹 마주치자 마자 앰플이나 디크리 둘 중 하나는 거의 터진다고 보면 됩니다. 앰플 터지만 헬풀방 베넘로드도 2초입니다.
  • 연황 2014.10.22 01:30
    무기를 야수말고 파멸은 효율이 어떤가요?피케는 잘안하고 앵벌 사냥으로 즐기면서 하려는데다른 오라보유무기는 별로인가요 파낙에비해?
  • 연황 2014.10.22 01:31
    그리고 보조무기는 그럼 효과만 적용받고 데미지는 적용안되는건가요?그럼 데미지는 안봐도되는지;;
  • 마우리시오쇼군 2014.10.22 12:59
    연황/ 보조무기는 데미지 안보셔도 됩니다. 피어럴레이지는 한손으로만 공격하기 때문에 주력무기에만 신경쓰시면 됩니다. 보조무기는 스킬, 오라시전, 스탯 등을 중점으로 보고 선택하세요. 싱글로 실험해본 결과 사냥시에는 보조무기로 야수, 법률위반, 신라세 정도가 괜찮았습니다. 사냥용으로 방패는 별로인게 블락하면서 공격이 뚝뚝 끊깁니다. 워낙 튼튼한 캐릭이라 사냥시에는 위기에 처할 일이 별로 안생기기 때문에 화력에 집중하셔도 됩니다.듀얼용으로 캐스터(햄,본넥) 상대시에는 파멸이 좋습니다. 원소전(소서)에서는 침묵(75레지)이 좋습니다. 아마나 기타 전사류 상대시에는 유닉모넉(샤에) 좋아요.
  • 아미고1 2014.11.18 23:47
    좋은정보 감사합니다이글보고 늑밥키우는중인데요 어레는 신경안써도되나요?

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