레지깍기의 몹과 캐릭에 대한 적용.
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디아관련
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캐릭간 듀얼시에는 컨빅이나 레지깍기를 통하여 상대방의 레지를 최고 -100 까지 만드는것이 한계입니다.
이것은 다 아는 사실이구요. 예전에는 이걸 통해서 몹에게도 그대로 적용하여 대부분의 유저들은 몹의 레지를 깍기
가 최고-100으로 알고있었죠. 그런데 단군맵핵의 등장으로 몹의 레지정보까지 나오게되니 실험을 통해서 알아본 결
과 레지깍기는 무한대로 할 수 있는것 같네요.. 스샷은 팔라의 컨빅과 네크의 로레 중첩 되어서 몹의 라이트닝
레지가 -213 으로 내려간것을 확인할수 있네요. 이 결과를 보면, 몹잡이용 소서의 경우 콜마를 하나만 보통 주는데,
콜마를 투자 할수록 레지깍기가 다 적용됨을 유추 할 수 있네요..
마직막 스샷은 새로나온 바바 필살기 크로스 파이아~~ 입니다 ;;

