mysnaglt.ntl 오류가 났을때 이니체크자체가 실행되지 않을때
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오늘 제가 새로운 경험을(?) 하면서 얻은 정보를 공유하고자 글을 써 봅니다.
많은 분들이 아시다시피 진입점을 바꾸면 이니오류가 나는 구문을 보여 주는데요.
대부분의 경우면(이니오류의 경우) 이 방식으로 오류문구를 찾을 수 있습니다.
하지만, 오늘 제가 경험한 경우는
진입점을 바꿔서 수동으로 방을 만들고 들어갔음에도 방에 들어가서 아무 반응이 없는 겁니다.
이니수정직후라서 이니를 잘못 손 댄건 알고 있는데,
문제가 있으면 스크린에 에러구문을 뿜어줘야 하는데 말이죠.
별짓 다 해 보다가 귀찮더라도 아예 한 줄 한 줄 일일이 직접 검사를 했습니다.
그래서, 해결이 되었고 알아낸 것은...
가령,
[Name] == GrimShield && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] >= 130 // Lidless Wall
라는 식으로 이니문구가 있을때 [Name]뒤에 옵션에서 오타가 있는 경우는 이니체크가 정상적으로 이루어집니다.
이런 경우는 바로 시작점만 바꿔줌으로써 찾아서 수정할수가 있지요.
하지만,
가장 앞의 [Name]...
이 부분 자체가 틀려버리면 인식문제인지 아예 이니오류체크 시작조차를 하지 않네요.
수동으로 방을 들어가도 아무 반응이 없다는 겁니다.
제 경우는 [Name]에서 앞이 지워져서 ame]...라고 되어 있었습니다. 그 부분만 고쳐주니 오류자체도 없고 이니체크도 정상적으로 동작이 되더군요.
차후 봇시작점을 이니체크로 했는데도 방에 입장후 이니체크가 시작되지 않고 무반응이면
맨 앞부분을 확인하세요.
혼자서 애먹다가 알게 된 깨달음이라 빈약할수도 있습니다만,
모르셨던 분에게는 도움이 되었으면 합니다.
- 정보란에 많은 정보를 공유해 주시는 분들 항상 고맙게 생각하고 있습니다.
덕분에 게임을 즐기는 재미도 풍부해지구요. ^^
몇 번 재차 확인을 해 보고 올린 글인데,
혹시 제 개인 환경탓일수도 있으니 틀린 정보라면 말씀해 주세요.
깨끗하게 지우겠습니다. ^^