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팁 게시판

생각보다 강력한 효과를 지닌 옵션들

분류 디아관련 조회 수 7,310 추천 수 19

1. 데몬데미지 증가

디아블로의 모든 몬스터는 세 종류로 나뉩니다. 데몬, 애니멀, 언데드
보통 덩치가 큰 몬스터들이 피도 많고 밀리공격 위주로 들어가죠. 이런 몬스터의 대다수가 데몬입니다.
즉 몬스터를 사냥하다보면 가장 마지막까지 남는 것은 데몬이라 할 수 있다는 거죠.
이 데몬에게 데미지를 더 줄 수 있다면?? 전체 사냥속도의 향상을 가져올겁니다.
데몬데미지증가는 무기에서는 증뎀과 같은 영향을 주고
갑옷에서는 힘 또는 덱스 스텟과 같은 영향력을 가집니다.

흔히 고무장갑이라는 셋아이템은 데몬에게 만큼은 350힘 또는 덱스를 가졌다는 말이 되겠구요.
인두마의 경우 데몬에게는 685증뎀의 활이 되는 것이죠.(최상급일경우)
특히 무기에 달린 데몬데미지증가의 경우 몇몇템에서는 2배의 데미지를 보장해줍니다. 윈포를 능가한다고 보시면 됩니다.
고뇌의 경우에도 185증뎀이 달려있죠. 버석고뇌가 아닌이상 의미없겠지만.. 에테도 못쓰고요.. 고뇌는 패스하는게 낫겠습니다.
이외에도 몇가지 아이템이 350언데드 증뎀, 350데몬증뎀 이런 옵션만 있고 나머지 데미지옵션이 없는 아이템들이 있는데
특히 저랩룬들을 쓰는 룬워드들.. 이 무기들도 초반에 꽤나 강력합니다. 애니멀빼고는 그냥 증뎀과 같기 떄문이죠..

2. 데들리 스트라이크

데들리는 간단히 말해서 데미지를 2배로 주겠다는 겁니다. 스킬에 데들리가 약하게 들어가는 캐릭터들..
예를 들면 바바리안이나 팔라딘 그리고 늑드루 (아마존은 예외입니다. 스킬만으로 거의 70%까지 뽑힙니다.)
에게는 데미지2배가 꽤나 크게 다가옵니다. 증뎀좀 더 붙이겠다고 또는 스킬좀 더 올리겠다고 데들리를 높게 안만들면
사냥속도의 심각한 저하가 올수 있죠.
일반적으로 고어라이더+하이로드를 껴서 50%정도의 데들리를 확보하시면 보통 한손무기는 고뇌를 끼면 되기
때문에 70%데들리가 템에서 확보가 됩니다. 나머지 30%는 스킬에 의한 마스터리에서 확보를 하면 100% 달성이죠.
데들리 30%인 캐릭과 데들리 100%인 캐릭의 데미지 차이는 간단히 말해서 데미지를 1.3을 곱하냐? 아니면 2.0을 곱하냐 차이.
고뇌로 따지자면 400추뎀이 아니라 670에 해당하는 추뎀이 될것입니다.
스텟으로 따지자면 인내의 300증뎀보다도 높은 효과를 가진다고 볼 수 있겠구요.
팔라딘의 경우엔 스킬에서 데들리가 존재하지 않죠. 그래서 어레 데들리 크랩뚜껑으로 10%를 보충하시기도 합니다.
그리고 데들리는 스킬에 의한 데들리와 템에 의한 데들리가 단순 더하기로 정해지지 않습니다.
그래서 아마존의 경우에는 별 효용성이 없습니다.

3. 디크리파이

디크리파이옵션이 있는 템은 자주쓰이는 템으로는 유닉쓰레셔가 유일할겁니다. 33%의 확률이니 잽이 3번 때린다고 하면
거의 발동한다고 보면 됩니다. 디크리파이는 자존심의 컨센오라보다도 유용한 옵션입니다.
헬의 모든 몬스터는 기본 물리저항을 50%를 가지고 있습니다. 이 물리저항을 무려 -50%를 깎아주니..
실제로 들어가는 데미지는 정확히 2배가 된다고 보시면 됩니다. 그리고 디크리 특성상 한무데기 안에 텔포로 들어가면
1-2초 안에 모든 몬스터가 걸린것을 볼 수 있습니다. 자존심이 좋아봤자 데미지 15%올려주려나요??
바바리안이나 팔라나 늑드루같은 밀리타격 캐릭은 디크리파이를 꼭 채워주는것이 좋겠죠..
게다가 공속도 느려지니 생존률도 올라가고 정말 최고의 템이죠..^^

4. 앰플리파이데미지

아트마아뮬입니다. 앰플리파이는 물리저항력 -100%입니다. 즉 50%에서 -50%로 바꿔주니 데미지가 무려 3배가 증가합니다.
정확한 데미지 3배증가라.. 고뇌로 따지자면 1400추뎀에 해당하는 양입니다.
사실 지금까지 소개한 모든 옵션중에서 지존중의 지존이라 칭할만 합니다.
휠윈드같은 스킬을 안쓰는 모든 타격캐릭터는(타격시 옵션이 적용되지 않으므로...)
아트마아뮬을 껴야한다고 생각합니다. 팔라나 드루의 경우엔 용병엔 디크리, 본캐는 하이로드도 괜찮겠지만요.
디크리나 엠플리나 둘중 하나는 반드시 필요합니다. 사냥속도 차이가 정말 심합니다.
특히 아트마 아뮬을 가장 효율적으로 사용하는 캐릭은 사냥용 활마입니다.
5%에 해당하지만 스트레이프의 광속 공격으로 금방 금방 터지는 것을 볼 수 있네요..

5. 콜드데미지 증가

소서의 경우 콜드마스터리는 데미지 증가가 아니죠. 적의 레지깎기입니다.
이런 캐릭의 경우 콜드데미지증가가 20%붙어있다. 바로 전체데미지의 20%의 상승입니다.
소서를 제외한 모든 캐릭중 콜드공격을 주로 사용하는 엘리드루, 아이스마 등도 마찬가지죠.
엄청난 효율을 보여줍니다.

6. 콜깍, 라깎, 파깎

소서제외 모든 캐릭터는 레지스트 깎기가 존재하지 않습니다.
예를 들어 유닉다뎀의 경우 -25라깎이 나오죠.. 라주얼작.
몹의 저항력이 75라고 하면 25%의 데미지를 주고있죠. 여기서 50으로 되어버리니 50%의 데미지를 주게 됩니다.
2배의 데미지를 주게 되네요.
더 극단적으로 라이트닝 이뮨 캐릭의 경우 무공으로 풀게되면 거의 90%대의 레지를 가지게 됩니다.
10% 이하의 데미지가 들어가는 건데요. 여기에 -25라깍이 있다면 35%의 데미지.. 즉 거의 4배에 해당하는 데미지를 가지게 됩니다.
라깎은 주로 라이트닝 공격 캐릭(체라소서, 트랩신, 드림캐릭)에게는 가장 유용하다 할 수 있습니다.
작은 수치만으로 몇배의 데미지를 보장해주기 때문이죠..



7. 정리

바바리안이 하이로드, 고어라이더, 쌍고뇌, 고무장갑, 용병에 유닉쓰레셔를 끼워줬다...
데미지 증가는 과연 몇배정도일까요?? 가뿐히 4배정도 나오게 될 것입니다.
실제로도 사냥속도 차이를 많이 느꼈구요..
댓글60
  • 히트 2011.08.07 13:00
    잘 구경하고 갑니다~ ㅎㅎ 수고하세요!
  • iulli 2011.08.12 09:19
    좋은 정보 감사합니다. 즐거운 하루 되세요^^
  • 두부오빠 2011.08.18 15:13
    좋은 정보 감사합니다 즐거운 하루 되세요^^
  • 정치수 2011.09.05 03:30
    유용한 정보네여 잘 보고 갑니다~
  • no alram 2011.09.05 23:53
    진짜 이게임 너무 심하게 계산적이면서 머리아픈 수학적인 게임이네요 ;; 처음 매직찬스계산 시작해서 패케 맞추기 계산 등등 ㅎㅎ 정말 대단해요
  • 무무무무우 2011.09.14 11:31
    아 머리 아프네요 잘구경했습니다
  • 팡이남편 2011.11.01 16:23
    라깍 정보 유용하네요~~ 감사합니다
  • 개구장이 2012.02.27 21:13
    유용한 정보 감사합니다. 저도 빨리 좋은 내용들 보고 싶어요 ㅠ.ㅠ
  • 귀것 2012.03.08 17:14
    정보 감사합니다. 이전에 비슷한 글을 읽고 해 보았는데 잘 안되었는데, 이글을 읽고 다시 해보아야겠어요!! 좋은글 감사합니다.
  • 쑤걸리 2012.03.31 11:32
    오랫만에 하려니까 힘드네요. 좋은 정보 감사합니다 ^^

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