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트리3쫄&3보스에 대한 Prevent Monster Heal 실험결과

분류 디아관련 조회 수 1,704 추천 수 11

트리3쫄&3보스에 대한 Prevent Monster Heal 실험결과 - 1
트리3쫄&3보스에 대한 Prevent Monster Heal 실험결과 - 2

스크린샷 1,2 = 몬스터 회복 저지 옵션 없이 공격 종료후 5초간 듀리얼의 피 회복수치

트리3쫄&3보스에 대한 Prevent Monster Heal 실험결과 - 3
트리3쫄&3보스에 대한 Prevent Monster Heal 실험결과 - 4

스크린샷 3,4 = 몬스터 회복 저지 옵션(무기) 착용, 공격 종료후 5초간 듀리얼의 피 회복수치

릴리스, 이주얼, 디아, 바알, 메피스토의 스크린샷은 생략합니다. 결과는 모두 같습니다.

심지어 트리3총사의 경우엔 회복저지 무기로 쳐맞으면서도 피가 차더군요.(강타와 기본 데미지가 저질이라 결국 6마리중 한마리도 못죽임)



주의 : 이 실험은 1.11b 다운그레이드 싱글 플레이에서 이루어졌습니다.(역패치후 모드적용 시도만 2시간 넘게 했네요.)

결론부터 말하자면, '몬스터 회복 저지' 옵션은 트리스트럼 6보스에게는 소용이 없었습니다.





실험은 다음과 같은 과정을 거쳤습니다.



1. 에디터를 통한 케릭 제작(95올레지, 최대치 공격등급, 50%강타) - ""아시아3 하드코어의 대세 Yusihoon선생 지원""



2. 2가지의 무기 준비 - ""아시아3 하드코어의 대세 Yusihoon선생 지원""

트리3쫄&3보스에 대한 Prevent Monster Heal 실험결과 - 5

무기1 - 몬스터 회복 저지 옵션 x











트리3쫄&3보스에 대한 Prevent Monster Heal 실험결과 - 6

무기2 - 몬스터 회복 저지 옵션 o







무기 1과 2를 번갈아가며 사용한 결과, "적어도" 1.11b패치때는 확실히 몬스터 회복 저지 옵션이 적용되지 않음을 알 수 있었습니다.
(몹이랑 파티를 맺지 못하는 관계로 정확한 데이터 수치를 드리지 못하는 점 죄송합니다.)



실제 배틀넷에서의 실험은 생략합니다.
(아, 현재 플레이 서버는 아시아3 하드코어입니다. 제 배넷 횃불케릭도 킥씬이구요)






이 글은 트리스트럼 보스에 대한 "몬스터 회복 저지(Prevent Monster Heal)" 옵션의 적용 여부를 두루네에서 찾지 못해 올림을 밝힙니다.

1.13에서의 테스트가 이루어지지 못한 점 다시 한번 사과드리며, 태클 환영합니다.


원본 글은 http://cafe.naver.com/haco333 에 있습니다.
댓글17
  • NoQuestion。[A12L] 2011.07.01 06:37
    사족 : 킥에 "Prevent Monster Heal" 옵션은 적용됩니다. 일반 몬스터와 노멀 어택으로도 테스트 완료.
  • Pepsi 2011.07.01 08:52
    Pandemonimum Event Lilith Uber Duriel Uber Mephisto Uber Diablo Uber Baal In addition to what has already been listed above for bosses and Act bosses, the following applies: Prevent Monster Heal does not apply. All have immunities and Unique bonuses which aren't displayed. General modifiers for the Ubers: 아리앗서밋에서 발취한 내용이며, 말룬이나 기타 아이템에서의 Prevent Monster Heal 기능은 적용되지않는것은 유명하지요. 그래서 더욱더 상악옵션이 주목받지않나 생각합니다.
  • Khai™ 2011.07.01 11:09
    좋은 정보 감사합니다.. 우버(횃불퀘)보스들에 대해 잘못 알고 계신분들이 의외로 많으시더군요. 횃불용 그리스 슴딘의 캐듀에 베베베말작이 정석이다라고.. 아이템 자체에 달린 옵션이나 말룬의 몬스터 체력회복저지가 횃불 보스들에 적용이 안된다는걸 많은분들이 다시금 아셨으면 좋겠네요 ^^ 횃불시 체력회복 저지는 상악이죠!!
  • 웅파네 2011.07.01 12:31
    워우~` 한편의 논문이시군요.. 아직 초보라 내용을 정확히 이해는 못하지만 감은 오네요 좋은자료 감사합니다
  • NoQuestion。[A12L] 2011.07.01 16:16
    Pepsi/Khai™/웅파네 댓글 감사합니다. 아리앗서밋에 그런 내용이 있었군요. 어디서 찾아야 할지 몰라 확인하지 못했었습니다 ㅎ 감사합니다 (__)
  • 어제지존[A1L] 2011.07.01 16:47
    잘배워갑니다 10년전에 나온게임인데 알고보면 디게 복잡한듯..
  • 히발유 2011.07.01 18:19
    아직 초보라 이해는 잘 몬 하지만 이해는 할거 같네요.. 좋은 자료 잘 보았읍니다..
  • mrgoddess 2011.07.03 05:27
    그래서 회복저지보단 상악이 더 쓸만 하단거네요
  • Khai™ 2011.07.04 15:36
    쉽게 테스트 해보실려면 몬스터 체력회복방지옵이 달린 무기에 고어(상악 有)와 고블린토우(상악 無) 부츠 신고 듀리엘 사냥해보시면 상악 유무의 효과를 쉽게 체감 하실수 있을듯 합니다 ^^
  • 어리버링 2011.07.05 06:38
    좋은실험과 정보에 감사드려요
  • Sunny 2011.07.05 18:51
    실험고생하셨어요 정보 고맙습니다
  • 구혜선 2011.07.08 12:39
    저도 실험 할때마다 이상한 생각이 들었는데, 역시군요 저는 실험을 소서리스로 우버 디아 잡을려고 마법으로 3/1 에너지 깍아놓고 상점에서 몬스터 회복 방지 칼을 사서 딱 1대 때리면 피가 안차겠지 하고 1대 때릴때 까지는 풀포션 먹어가며 1대 때렸는데 피가 그대로 차더라구요...
  • 히트 2011.08.07 12:59
    잘 구경하고 갑니다~ ㅎㅎ 수고하세요!
  • iulli 2011.08.12 09:17
    실험고생하셨어요 정보 고맙습니다
  • 형서늬 2011.08.28 10:50
    좋은정보 감사드립니다. 조만간 저도 정보글 올려바야하는데..
  • 무무무무우 2011.09.13 20:39
    실험에 고생하셨습니다 좋은 정보 감사합니다
  • 개구장이 2012.02.27 21:12
    유용한 정보 감사합니다. 저도 빨리 좋은 내용들 보고 싶어요 ㅠ.ㅠ

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