XP.bot-Avenger.Ver3.0
분류
디아관련
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1
**** 추가된 사냥터 ****
LXP_Script.push("ShopXP.d2j",0); 샵봇 - Gambling now works 100%
LXP_Script.push("WaypointsXP.d2j",0); - 안찍은 웨이 포인트를 자동으로 찍어 줍니다.(홀스오브페인은 제외할 수 있슴)
----- 웨이 앞에서 포탈을 열어 주므로 쫄케릭 웨이 찍을때 편하겠지요.
LXP_Script.push("AndyXP.d2j",1);
LXP_Script.push("CountessXP.d2j",1);
LXP_Script.push("CowsXP.d2j",1);족발 구하고 포탈 산 후 조합-카우방 열고 사냥하기
LXP_Script.push("MausoleumXP.d2j",1);레이븐,Mausoleum잡기
LXP_Script.push("PitXP.d2j",1);
LXP_Script.push("SmithXP.d2j",1); - 스미스잡기
LXP_Script.push("TreeheadXP.d2j",1);- 스크롤퀘스트(다크우드에 나무)
LXP_Script.push("TristXP.d2j",1); - 스토니필드에 스톤(빨간 포탈이 없으면 에러메시지 나옴)-트리스트럼 전체쓸기
LXP_Script.push("BloodwitchXP.d2j",2);- 죽음의홀(큐브구하기)
LXP_Script.push("BurrowerXP.d2j",2);- 마고트의 동굴(스태프구하기)1,2,3층 전체쓸기 가능
LXP_Script.push("FangskinXP.d2j",2);- 뱀소굴(목걸이 구하기)
LXP_Script.push("RadamentXP.d2j",2);- 버그 수정(기존 사용자는 케릭파일 새로 받으시길...)
LXP_Script.push("SummonerXP.d2j",2);- 궁전3층 쓸고 소환술사 잡기
LXP_Script.push("TombsXP.d2j",2);- 탈무덤 전체쓸기 가능
LXP_Script.push("TunnelsXP.d2j",2);
LXP_Script.push("GibdinnXP.d2j",3);- 기브딘퀘스트
LXP_Script.push("MephXP.d2j",3);
LXP_Script.push("TravincalXP.d2j",3);
LXP_Script.push("ChaosXP.d2j",4);
LXP_Script.push("HephastoXP.d2j",4);
LXP_Script.push("IzualXP.d2j",4);
LXP_Script.push("AncientsXP.d2j",5);- 바바3형제 잡기
LXP_Script.push("BaalXP.d2j",5);
LXP_Script.push("BloodyXP.d2j",5);- 엘드니치,쉥크,닥페런잡기
LXP_Script.push("FrozensteinXP.d2j",5); - 엔야 구하기
LXP_Script.push("PindleXP.d2j",5);- 핀들,나락잡기
LXP_Script.push("ThreshXP.d2j",5);
햄딘과 무공극체라에 최적화 되어 있습니다.
그외 케릭은 각자 셋팅 하세요.
사냥터가 많은 만큼
XP_Config파일의
XP_MaxGameLength=3600;길게 잡아 주세요.600이 10분입니다.
증오3층에 상자 여실분은 케릭파일 열고
XP_BuyKeys = true;
주의)홀스오브페인 웨이찍지 않기
케릭 화일 열고
WaypointsXP configuration에서
WPXP_SkipHallsOfPainWP = true
수정내용
1. 라다먼트 버그 수정
2. 메피 스크립 일부 수정
3. 3종키 로그 기록 추가
4. 오크의 심장,피스링 오크쉐이지 소환 추가
단, 오크는 마을에서 소환, 콜투스왑때 사라짐
피스링은 콜투 스왑때 소환.
5. 많은 곳을 수정 하였으므로 기존 사용자는 케릭 화일까지 모두 새로 받으세요.
6. 증오3층에서 카운슬 잡을때 오른쪽 모서리에서 움직이지 않을때 다음과 갈이 수정 하세요.
bots폴더에서 MephXP파일 열고
XP_Precasts();
DM_MoveTo(17616,8025);
DM_MoveTo(17625,8051); // bremm area 이곳을
XP_Precasts();
DM_MoveTo(17616,8025);
DM_MoveTo(17630,8045); // bremm area 이렇게 수정해 주세요.
7.안다 벽 등지고 싸우는 옵션
케릭 파일 열고
AXP_UseHellCoords=false;true로
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1. 자료는 자료실에서 받으세요.
http://www.durune.com/bbs/zboard.php?id=d2mpds&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4731
2. d2jsp.dll 빠졌네요.(단, key파일은 각자 생성하세요)
자료실 XP2.3h 4차 수정판에서 받으세요.
http://www.durune.com/bbs/zboard.php?id=d2mpds&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4723