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팁 게시판

레어 이니 입니다..

분류 봇관련 조회 수 2,254 추천 수 0

밑에 레어 잘 정리 되어 있는게 올라 왔던것을 보았습니다.
몇개 빠진 부분도 있고해서 제가 사용하는 레어 이니를 올려 봅니다..
레어이니의 난이도에 대해서는 본인이 맞게 수정 하셔서 사용하세요^^
사실 이 이하의 옵을 주시면 별로 도움이 안될것 같다는 느낌도 듭니다^^
하지만 많은분들이 전부 같은 생각일수는 없을거니깐요^^

사실 이런 자료 올리면서 느끼는점은

아주 많은 쪽지가 옵니다. 대부분내용은 어떤부분을 수정하고 싶은데 원하는 부분을 수정을 못하니 수정해서 보내달라는 내용입니다.
그런것은 제가 해드릴수 없습니다.
예문을 올려드리면 거기부터는 본인이 맞게 수정 하셔서 사용하시는게 정상이기때문입니다^^

다음번에는 화이트 이니를 올려드리겟습니다.....


;==== 달려30% ====

Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 0>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 2>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 7>=20;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 0>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 2>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 0>=10 : 60>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 0>=10 : 62>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 2>=10 : 60>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 2>=10 : 62>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50 : 60>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50 : 62>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 0>=10 : 2>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 96=30 : 225>= 90;

Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 0>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 2>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 7>=20;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 0>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 2>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 0>=10 : 60>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 0>=10 : 62>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 2>=10 : 60>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 2>=10 : 62>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50 : 60>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50 : 62>=7;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 0>=10 : 2>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 7>=20 : 9>=50 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 96=30 : 225>= 90;

;====패케=====

Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 0>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 2>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 2>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 7>=20;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 2>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddsorceressskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;

Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 0>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 2>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 2>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 7>=20;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 2>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddnecromancerskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;

Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 0>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 2>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 2>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 7>=20;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 2>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddpaladinskills = 2 : 105=20 : 225>=90;

Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 0>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 2>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 2>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 7>=20;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 2>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemadddruidskills = 2 : 105=20 : 225>=90;

Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 0>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 2>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 2>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 7>=20;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 2>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddassassinskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;

Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 0>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 2>=15;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 2>=10 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 7>=20;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 0>=10 : 2>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 194=2;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 7>=20 : 9>=50 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Type = Circlet : Quality = Rare : itemaddamazonskills = 2 : 105=20 : 225>=90;

;=============== 장갑 ===============

Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 60>=3 : itemaddjavelinandspearskilltab = 2 : 0>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 60>=3 : itemaddjavelinandspearskilltab = 2 : 2>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 60>=3 : itemaddbowandcrossbowskilltab = 2 : 0>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 60>=3 : itemaddbowandcrossbowskilltab = 2 : 2>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 60>=3 : itemaddpassiveandmagicskilltab = 2 : 0>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 60>=3 : itemaddpassiveandmagicskilltab = 2 : 2>=10;

Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 62>=3 : itemaddjavelinandspearskilltab = 2 : 0>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 62>=3 : itemaddpassiveandmagicskilltab = 2 : 2>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 62>=3 : itemaddbowandcrossbowskilltab = 2 : 0>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 62>=3 : itemaddbowandcrossbowskilltab = 2 : 2>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 62>=3 : itemaddpassiveandmagicskilltab = 2 : 0>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : 62>=3 : itemaddpassiveandmagicskilltab = 2 : 2>=10;

Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : itemaddpassiveandmagicskilltab = 2 : 2>=10 : 0>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : itemaddjavelinandspearskilltab = 2 : 2>=10 : 0>=10;
Type = Gloves : Quality = Rare : 93=20 : itemaddbowandcrossbowskilltab = 2 : 2>=10 : 0>=10;

Type = Gloves : Quality = Rare : 0=15 : 80=25 : 39>=20 : 41>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0=15 : 80=25 : 39>=20 : 45>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0=15 : 80=25 : 39>=20 : 43>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0=15 : 80=25 : 41>=20 : 43>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0=15 : 80=25 : 41>=20 : 45>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0=15 : 80=25 : 43>=20 : 45>=20;

Type = Gloves : Quality = Rare : 2=15 : 80=25 : 39>=20 : 41>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 2=15 : 80=25 : 39>=20 : 45>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 2=15 : 80=25 : 39>=20 : 43>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 2=15 : 80=25 : 41>=20 : 43>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 2=15 : 80=25 : 41>=20 : 45>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 2=15 : 80=25 : 43>=20 : 45>=20;

Type = Gloves : Quality = Rare : 0>=10 : 2>=10 : 80=25 : 39>=20 : 41>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0>=10 : 2>=10 : 80=25 : 39>=20 : 45>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0>=10 : 2>=10 : 80=25 : 39>=20 : 43>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0>=10 : 2>=10 : 80=25 : 41>=20 : 43>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0>=10 : 2>=10 : 80=25 : 41>=20 : 45>=20;
Type = Gloves : Quality = Rare : 0>=10 : 2>=10 : 80=25 : 43>=20 : 45>=20;

;=============== 부츠 ===============

Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 99=10 : 39>=20 : 41>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 99=10 : 39>=20 : 45>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 99=10 : 39>=20 : 43>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 99=10 : 41>=20 : 43>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 99=10 : 41>=20 : 45>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 99=10 : 43>=20 : 45>=20;

Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 80>=24 : 39>=20 : 41>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 80>=24 : 39>=20 : 45>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 80>=24 : 39>=20 : 43>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 80>=24 : 41>=20 : 43>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 80>=24 : 41>=20 : 45>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 80>=24 : 43>=20 : 45>=20;

Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 2>=5 : 39>=20 : 41>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 2>=5 : 39>=20 : 45>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 2>=5 : 39>=20 : 43>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 2>=5 : 41>=20 : 43>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 2>=5 : 41>=20 : 45>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 2>=5 : 43>=20 : 45>=20;

Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 9>=30 : 39>=20 : 41>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 9>=30 : 39>=20 : 45>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 9>=30 : 39>=20 : 43>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 9>=30 : 41>=20 : 43>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 9>=30 : 41>=20 : 45>=20;
Type = Boots : Quality = Rare : 97>=30 : 9>=30 : 43>=20 : 45>=20;

;========에테레어갑옷===================

Name = Sacred Armor : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Ornate Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Ancient Armor : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;

Name = Shadow Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Chaos Armor : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Full Plate Mail : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;

Name = Lacquered Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Embossed Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Gothic Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;

Name = Hellforge Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Templar Coat : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Plate Mail : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;

Name = Kraken Shell : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Sharktooth Armor : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Field Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;

Name = Archon Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Mage Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;
Name = Light Plate : Quality = Rare : Flag = Eth : enhanceddefense>=100 : 99>=17 : 194=2;

;========팔라딘레어방패===================

Name = Sacred Targe : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;
Name = Kurast Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;
Name = Vortex Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;
Name = Sacred Rondache : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;

Name = Akaran Targe : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;
Name = Protector Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;
Name = Royal Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;
Name = Akaran Rondache : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;

Name = Targe : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;
Name = Heraldic Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;
Name = Crown Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;
Name = Rondache : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : enhanceddamage>=60 : 19>=110 : 194>=2;

Name = Sacred Targe : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Name = Kurast Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Name = Vortex Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Name = Sacred Rondache : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;

Name = Akaran Targe : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Name = Protector Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Name = Royal Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Name = Akaran Rondache : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;

Name = Targe : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Name = Heraldic Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Name = Crown Shield : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;
Name = Rondache : Quality = Rare : Paladin skills = 2 : 102>=30 : 194=2 : 39>=10 : 41>=10 : 43>=10 : 45>=10;

;==========벨트==================

Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 7>=20 : 39>=20 : 41>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 7>=20 : 39>=20 : 43>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 7>=20 : 39>=20 : 45>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 7>=20 : 41>=20 : 43>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 7>=20 : 41>=20 : 45>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 7>=20 : 43>=20 : 45>=20;

Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 9>=20 : 39>=20 : 41>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 9>=20 : 39>=20 : 43>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 9>=20 : 39>=20 : 45>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 9>=20 : 41>=20 : 43>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 9>=20 : 41>=20 : 45>=20;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=17 : 0>=15 : 9>=20 : 43>=20 : 45>=20;

Type = Belt : Quality = Rare : 99>=24 : 0>=20 : 9>=30;
Type = Belt : Quality = Rare : 99>=24 : 0>=25 : 7>=50;

;================== Fool's 엘리트 클러 =================

Name = Katar : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Katar : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Quhab : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Quhab : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Suwayyah : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Suwayyah : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Wrist Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Wrist Blade : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Wrist Spike : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Wrist Spike : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Wrist Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Wrist Sword : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Hatchet Hands : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Hatchet Hands : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Fascia : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Fascia : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = War Fist : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = War Fist : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Cestus : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Cestus : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Hand Scythe : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Hand Scythe : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Battle Cestus : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Battle Cestus : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Blade Talons : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Blade Talons : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Greater Talons : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Greater Talons : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Runic Talons : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Runic Talons : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Claws : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Claws : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Greater Claws : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Greater Claws : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Feral Claws : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Feral Claws : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Scissors Katar : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Scissors Katar : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Scissors Quhab : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Scissors Quhab : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Scissors Suwayyah : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Scissors Suwayyah : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

;==========레어한손무기============

Name = Mythical Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Mythical Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = Ancient Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Ancient Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = War Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = War Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;

Name = Ataghan : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Ataghan : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = Cutlass : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Cutlass : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = Scimitar : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Scimitar : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;

Name = Phase Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Phase Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = Dimensional Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 :
Name = Dimensional Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 :
Name = Crystal Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 :
Name = Crystal Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 :

Name = Berserker Axe : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Berserker Axe : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = Naga : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Naga : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = War Axe : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = War Axe : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;

Name = Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = Rune Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Rune Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = Mighty Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Mighty Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;

Name = Caduceus : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Caduceus : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = Divine Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Divine Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;
Name = War Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = War Scepter : Quality = Rare : enhanceddamage>=400;

;==========레어양손무기============

Name = Highland Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Highland Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Dacian Falx : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Dacian Falx : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Claymore : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Claymore : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;

Name = Balrog Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Balrog Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Tusk Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Tusk Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Giant Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Giant Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;

Name = Champion Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Champion Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Gothic Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Gothic Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Bastard Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Bastard Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;

Name = Colossus Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Colossus Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Zweihander : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Zweihander : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Flamberge : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Flamberge : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;

Name = Colossus Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Colossus Blade : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Executioner Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Executioner Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;
Name = Great Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4 : 93>=20;
Name = Great Sword : Quality = Rare : enhanceddamage>=400 : 93>=20;

;========레어아마존보우===================

Name = Matriarchal Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Matriarchal Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Ashwood Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Ashwood Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Stag Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Stag Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Grand Matron Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Grand Matron Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Ceremonial Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Ceremonial Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Reflex Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Reflex Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Diamond Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Diamond Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Short Siege Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Short Siege Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Short Battle Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Short Battle Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Composite Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Composite Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Double Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Double Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Great Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Great Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Long Battle Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Long Battle Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Large Siege Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Large Siege Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Crusader Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Crusader Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Short War Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Short War Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Rune Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Rune Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Ward Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Ward Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

Name = Long War Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Long War Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Gothic Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Gothic Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;
Name = Hydra Bow : Quality = Rare : enhanceddamage>=250 : 224>=33 : 218>=4;
Name = Hydra Bow : Quality = Rare : 93>=20 : enhanceddamage>=400;

  • 땡만이 2006.04.17 14:49
    감사합니다.^^
  • 사령관정복자 2006.04.17 15:01
    조금 헷갈리는 부분도 있지만 한번 넣어서 써볼게요 감사합니다
  • 헤픈카사노바 2006.04.17 18:14
    와우~ 좋네여 감사히 쓰겠습니다 ^^
  • 나그네 2006.04.18 01:13
    스피드넷님꺼면은 인정 꽝꽝 ^^;;
  • 형성아 2006.04.18 20:16
    저도 하고 싶지만 초보라 이거 어디에 넣는지 모르겠어여;;좀 갈켜주셈
  • 히카루 2006.04.19 18:11
    기존에꺼 삭제하고 이걸로 붙여넣기 하면 돼는거맞죵?+_+;
  • 헤칼로티아 2006.05.30 02:08
    ㄳ합니다..잘사용하고있어요 ^^
  • 소년다윗 2010.05.09 10:08
    이렇게 정리해서 올려주시니 감사할따름입니다.

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