조폭 네크 봇 설정법
분류
봇관련
조회 수
6,057
추천 수
32
*케릭은 무정길드 죠벤꺼~
<날아다녀님 자료 사용자용>
* 스킬 설정에서 시폭이 잘 안된다는 질문이 자주 올라와 정리해 봅니다.
핵심은 주 공격을 시폭으로 설정하고 쿨타임에 사용할 스킬을 설정합니다.
시폭은 시체가 없으면 스킬 사용을 하지 않고 쿨타임에 적용한 스킬을 사용합니다.
// 공격 설정하기
//---------------
// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격]
// 참고: Corpse Explosion는 물리+파이어가 내성이면 저항으로 처리됩니다. 시체가 없으면 쿨타임이 적용됩니다.
//==========================================================================
MyConfig_AttackSkill[0] = [67, 15]; // 처음 한 번만 공격할 스킬 //용병에 따라 로레나 독, 앰플, 로레, 티스등으로 지정
MyConfig_AttackSkill[1] = [74, 15]; // 대장 공격할 스킬 // 시폭 사용
MyConfig_AttackSkill[2] = [67, 15]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬//티스 사용
MyConfig_AttackSkill[3] = [74, 15]; // 부하 공격할 스킬// 시폭사용
MyConfig_AttackSkill[4] = [67, 15]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [67, 15]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [67, 15]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_NecromancerCurse = 66; //(앰플) 저주 스킬 * 참고: 쫄봇은 MyConfig_LeechBotPrecast 사용 시 주위 몬스터에게 저주를 뿌립니다.
MyConfig_NecromancerPoisonNova = 1500; // "Poison Nova"의 쿨타임(1/1000초)
MyConfig_NecromancerIronGolem = 70; // 아이언 골렘 치킨 = 백분율
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_Precast.push([무기 번호, 스킬 번호])
// 주의: 설정한 순서대로 합니다.
// 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다.
//==========================================================================
MyConfig_Precast.push([2, 155]); // Battle Command
//MyConfig_Precast.push([1, 75]); // Clay Golem
//MyConfig_Precast.push([1, 94]); // Fire Golem
//MyConfig_Precast.push([1, 85]); // Blood Golem
//MyConfig_Precast.push([1, 68]); // Bone Armor
//MyConfig_Precast.push([1, 70]); // Raise Skeleton
//MyConfig_Precast.push([1, 80]); // Raise Skeletal Mage
//MyConfig_Precast.push([1, 95]); // Revive
MyConfig_Precast.push([2, 149]); // Battle Orders
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호, 스킬 번호])
//==========================================================================
//MyConfig_CheckPrecast.push([2, 155]); // Battle Command
//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 75]); // Clay Golem
//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 94]); // Fire Golem
//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 85]); // Blood Golem
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 68]); // Bone Armor
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 70]); // Raise Skeleton
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 80]); // Raise Skeletal Mage
MyConfig_CheckPrecast.push([1, 95]); // Revive
//MyConfig_CheckPrecast.push([2, 149]); // Battle Orders