Skip to content

라이프/마나 흡수에 관한 정보

조회 수 17,221 추천 수 0
라흡링, 마흡링을 찾으시면서도 이게 어떻게 내 피를 채워주는건지 평소에 궁금하셨을겁니다.

라흡, 마흡은 다음과 같은 공식에 의해 피를 채워줍니다.

(최종 흡수량) = (총 물리데미지) * (흡수%) * (난이도 패널티) * (유효 흡수율/100)

흡수% : 라이프 흡수, 마나 흡수 옵션에 붙은 흡수율입니다.

난이도 패널티 : 노말에서는 1, 나이트메어에서는 0.5, 헬에서는 0.33입니다.

유효 흡수율(Drain Effectiveness) : 몬스터마다 고유의 값을 가지고 있으며, 스켈레톤은 유효 흡수율이 0이기 때문에 스켈레톤을 상대로는 흡수를 못하는 것입니다. 0과 100 사이의 값을 갖습니다.



만약, 10% 라이프 흡수, 8% 마나 흡수를 맞추고

헬에서 총 물리데미지가 1000인 화살을 쏘아

유효 흡수율이 75인 몬스터를 맞추면

(라이프 흡수량) = 1000 * 10% * 0.33 * 0.75 = 24.75
(마나 흡수량) = 1000 * 8% * 0.33 * 0.75 = 19.8

각각 위와 같은 라이프/마나를 흡수하게 됩니다.



유효 흡수율(Drain Effectiveness)은 아리앗 서밋의 몬스터 도감에서 찾아볼 수 있습니다.

http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/

번호 제목 글쓴이 날짜 조회
공지 게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 31 file 트디개발자 2023.09.20 844.8k
공지 플레이어들이 잘 모르는 여러가지 공식 22 Oculus 2009.12.15 38.5k
공지 초당 라이프/마나 회복에 대한 심도있는 접근 10 Oculus 2009.12.18 38.9k
공지 Lying Character Screen 현상 7 Oculus 2009.12.19 34.4k
공지 투영법(投影法)의 이해와 서브타일(Sub-tile)의 개념 8 Oculus 2009.12.20 35.7k
공지 넉백(Knockback) 총정리 16 Oculus 2009.12.21 36.8k
36 디아블로 2의 용병의 이름과 유래(?) 3 Oculus 2009.12.15 14.5k
35 패힛, 패블럭 프레임 유도공식의 이해 2 Oculus 2009.12.15 14.2k
> 라이프/마나 흡수에 관한 정보 2 Oculus 2009.12.15 17.2k
33 1.13버전 이후 햄딘 주요 사냥터에 서식하는 몬스터들의 마법 저항력 4 Oculus 2009.12.15 14.5k
32 1.13버전 이후의 카운테스와 졸개들의 룬 드랍률 3 Oculus 2009.12.15 16.8k
31 1.13버전 이후의 듀리엘과 포탈스크롤 1 Oculus 2009.12.15 13.9k
30 Silospen의 1.13버전 디아블로 아이템드랍률 계산기 5 Oculus 2009.12.15 19.6k
29 헬에서 마법 면역을 가진 몬스터들 1 Oculus 2009.12.15 14.8k
28 면죄의 징표 / 디아블로 클론(우버 디아블로) / 하이룬 드랍률 4 Oculus 2009.12.15 15.7k
27 유럽/웨스트/이스트 렐름의 우버디아 정보 1 Oculus 2009.12.15 14.1k
26 디아블로 2 캐릭터들의 키를 알아보자 1 Oculus 2009.12.15 14.7k
25 1vs1 상황에서의 스트레이프에 대한 고찰(考察) 2 Oculus 2009.12.15 13.4k
24 공격속도 계산기 사용법 Oculus 2009.12.15 13.2k
23 바바리안에게 있어서 휠윈드 6연타 무기가 필요한 이유 3 Oculus 2009.12.15 15.3k
22 3프레임 스트레이프는 4프레임 스트레이프보다 성능이 떨어진다 Oculus 2009.12.15 10.0k
21 휠윈드의 연타수 알아보기 Oculus 2009.12.15 10.3k
20 디아블로 아이템 득/환 감정표 (10) - 아뮬렛 / 링 / 써클릿 30 Oculus 2009.09.06 324.1k
19 디아블로 아이템 득/환 감정표 (9) - 직업 고유 무기/방어구 31 Oculus 2009.09.05 331.9k
18 디아블로 아이템 득/환 감정표 (8) - 엘리트 무기 (2) 21 Oculus 2009.09.05 330.7k
17 디아블로 아이템 득/환 감정표 (7) - 엘리트 무기 (1) 18 Oculus 2009.09.05 338.3k